Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB)
1. Geltungsbereich
Für alle Verträge über die Bereitstellung von ausdruckbaren Gesellschaftsspielen in digitaler Form (z. B. über intrigen.events) und damit verbundene Dienstleistungen zwischen der MJ Fröhlich Holding GmbH (nachfolgend „Anbieterin“ genannt) und deren Kunden gelten diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB).
2. Vertragsschluss
Der Vertrag zwischen der Anbieterin und dem Kunden kommt mit dem Absenden der Bestellung und dem Versand des Downloads im PDF-Format durch die Anbieterin an den Kunden zustande.
3. Leistungsumfang und Bereitstellung
Nach erfolgreichem Kauf stellt die Anbieterin dem Kunden die zum jeweiligen Spiel gehörenden digitalen Spielunterlagen bereit. Die Bereitstellung erfolgt als Download im PDF-Format; der Kunde erhält den Zugang per E-Mail.
Soweit das gekaufte Spiel einen Online-Spielbereich, Videos oder weitere online bereitgestellte Inhalte umfasst, erhält der Kunde ab dem Zeitpunkt der Bereitstellung für mindestens drei Jahre Zugang zu diesen Inhalten sowie zu seinen Spielunterlagen.
Innerhalb dieser drei Jahre wird die Anbieterin den Zugang nicht ohne sachlichen Grund dauerhaft einstellen. Vorübergehende Unterbrechungen sind zulässig, soweit sie für Wartung, Aktualisierungen, Sicherheitsmaßnahmen oder sonstige technisch erforderliche Arbeiten notwendig sind. Die Anbieterin wird planbare Unterbrechungen möglichst kurz halten.
Die Anbieterin darf den Online-Spielbereich technisch und gestalterisch weiterentwickeln und verändern, soweit die wesentlichen Funktionen und die vertragsgemäße Nutzung des gekauften Spiels dadurch nicht wesentlich beeinträchtigt werden.
Die gesetzlichen Rechte des Kunden bei Mängeln digitaler Produkte, insbesondere die Ansprüche nach den §§ 327 ff. BGB, bleiben unberührt und werden durch diese Regelungen nicht eingeschränkt.
4. Lizenzen und Urheberrecht bei digitalen Inhalten
Die digitalen Inhalte der Anbieterin sind urheberrechtlich geschützt. Der Kunde erhält daran kein Eigentum. Für die digitalen Inhalte erhält der Kunde das einfache, nicht übertragbare Recht, diese ausschließlich zum persönlichen Gebrauch gemäß Urheberrechtsgesetz zu nutzen.
Der Download der digitalen Inhalte für den persönlichen oder firmeninternen Gebrauch auf ein Endgerät der Wahl des Kunden ist gestattet, ebenso das Ausdrucken der Spielunterlagen in der für den eigenen Spielabend benötigten Anzahl. Nicht gestattet ist es, die digitalen Inhalte in irgendeiner Weise redaktionell oder inhaltlich zu verändern, sie unbefugt zu kopieren, unbefugt an Dritte weiterzugeben, zu veröffentlichen, in andere Netzwerke unentgeltlich oder entgeltlich einzustellen, weiterzuverkaufen oder für kommerzielle Zwecke zu verwenden. Eine unberechtigte Vervielfältigung auf photomechanischem oder elektronischem Weg ist nicht gestattet.
Der Kunde darf die digitalen Inhalte für den persönlichen oder firmeninternen Gebrauch herunterladen und innerhalb des in Ziffer 3 genannten Zeitraums erneut herunterladen. Bereits heruntergeladene Inhalte kann der Kunde zeitlich unbegrenzt weiter nutzen.
Über digitale Wasserzeichen können digitale Inhalte markiert sein, sodass im Fall einer missbräuchlichen Nutzung die Ermittlung und Verfolgung des ursprünglichen Käufers möglich ist.
5. Zahlungsbedingungen
Die Bezahlung des Produkts erfolgt per Vorkasse als SEPA-Überweisung, per PayPal oder per SEPA-Lastschrift.
Bei einer Bezahlung per SEPA-Lastschrift oder PayPal wird das Produkt durch die Anbieterin direkt an den Kunden versendet. Bei einer Bezahlung per Vorkasse als SEPA-Überweisung erfolgt der Versand des digitalen Produkts mit Zahlungseingang.
6. Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten
Verbrauchern steht ein gesetzliches Widerrufsrecht von vierzehn Tagen ab Vertragsschluss zu. Die Einzelheiten ergeben sich aus der Widerrufsbelehrung.
Die Anbieterin stellt die digitalen Inhalte unmittelbar nach erfolgreicher Zahlung bereit. Sie verzichtet dabei bewusst darauf, vom Kunden die ausdrückliche Zustimmung zum vorzeitigen Beginn der Vertragserfüllung und die Bestätigung über den damit verbundenen Verlust des Widerrufsrechts nach § 356 Abs. 5 BGB einzuholen.
Das Widerrufsrecht erlischt daher nicht vorzeitig. Es besteht während der gesamten Widerrufsfrist auch dann fort, wenn der Kunde die Spielunterlagen bereits heruntergeladen, den Online-Spielbereich geöffnet, Videos angesehen oder das Spiel bereits gespielt hat.
Für die Nutzung der digitalen Inhalte während der Widerrufsfrist schuldet der Kunde keinen Wertersatz.
Nach einem wirksamen Widerruf endet das Nutzungsrecht nach Ziffer 4. Der Kunde stellt die Nutzung der digitalen Inhalte ein und löscht heruntergeladene Dateien; der Zugang zum Online-Spielbereich wird beendet.
7. Haftungsbeschränkungen
Die Anbieterin haftet für sämtliche im Zusammenhang mit diesem Vertrag entstehenden Schäden, gleichwohl aus welchem rechtlichen und tatsächlichen Grund, nur nach folgenden Maßgaben:
Bei Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit, Ansprüchen nach dem deutschen Produkthaftungsgesetz sowie bei einer Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit haftet die Anbieterin unbeschränkt nach den gesetzlichen Vorschriften.
Im Weiteren beschränkt sich die Haftung für die Summe aller Schadenfälle pro Kalenderjahr auf die in diesem Kalenderjahr vom Kunden im Rahmen dieses Vertrages geleistete Vergütung, sofern dies rechtlich zulässig ist. Diese Beschränkung gilt auch für Datenverlust oder Datenverschlechterung.
8. Schlussbestimmungen, anwendbares Recht
Es gilt deutsches Recht.
Von diesen AGB abweichende Vereinbarungen bedürfen der Schriftform.